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24. November 2008

[WAR] Eisen und Stahl tägliche Aufgabe

maboh in WAR

Offenbar gibt es da Bedarf, daher füge ich eine Zusammenfassung der bisherigen Tagesaufgaben an und werde auch versuchen, die jeweils aktuellen Aufgaben zeitnah einzustellen.

Aufgabe vom 25.11.: Besiegt 15 Spieler im offenen RvR. Da gibt es relativ wenig zu zu sagen, also los, worauf wartet ihr? Gebts ihnen ordentlich ;)

Es ist offenbar so, dass wenigstens eure Gruppe an den Kills beteiligt sein muss, sonst zälen sie nicht für euch.

Hier die letzten Aufgaben:
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22. November 2008

[WAR] Eisen und Stahl Änderung

maboh in WAR

Eine gute Nachricht für Leute, die bisher nicht in der Lage waren, Aufgaben für das Eisen und Stahl Event abzuschliessen: GOA hat eine Änderung eingefügt. So ist es jetzt möglich, auch die Aufgaben der vorherigen Tage noch anzunehmen und abzuschliessen. Das dürfte den Kreis der potentiell erfolgreichen Spieler erheblich erhöhen.

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18. November 2008

[WAR] 1.05 verschoben auf 1.06, hier kommen die Patchnotes

maboh in WAR

Patch 1.05 wurde auf 1.06 verschoben. Es kommt nun als Nächstes Patch 1.05 mit dem Eisen und Stahl Event, sowie einer Änderung der Gebietspunktevergabe im T4. Lest selbst. Wie am späten Abend noch bekanntgegeben wurde, kommt der Patch morgen, also am 19.11.

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16. November 2008

[WAR] Grabbag zu Eisen und Stahl

maboh in WAR

Das Event zu Eisen und Stahl startet am 19. November. Wer die neuen Klassen eine Woche vorab spielen möchte - und sich ausserdem einen schicken Umhang sichern will, sollte in den Wälzer schauen, dort wird es jeden Tag eine neue Aufgabe geben, die laut Angaben solo in einer Stunde zu bewältigen sein soll. Hier könnt ihr euch das Grabbag zum Event anschauen.

Die Umhänge sehen auf jeden Fall schon mal gut aus, hier noch der von der Ordnung, damit das Gleichgewicht gewahrt bleibt ;) Im Mittelpunkt der Eventreihe steht, wie zu erwarten war, die Reikland Fabrik, über die berichtete ich ja bereits. Einige der Aufgaben werden sich also speziell an die Spieler richten, die dieses Szenario spielen.

Andere Aufgaben sehen wohl simpler aus, wie “erledige 3 Quests”. Ich bin mir sicher, dass eine Menge Spieler ab nächster Woche auf der Jagd nach den neuen Klassen und den Umhängen unterwegs sein werden.

Wenn man schon nicht die Klassen freischalten möchte, so ist es doch immerhin ein Serverevent - davon hat dieses Spiel noch nicht so allzuviele gehabt….

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15. November 2008

[WAR] Kriegsverlauf ist online

maboh in WAR

Online nachschauen, wer welche Burgen hat? Wie der Schattenkrieger ausgerüstet ist, der neben euch immer in den Top10 der Szenarien ist? Oder der Schwarzorc, den keiner downbekommt? Das alles geht jetzt endlich, und zwar ohne, dass jemand den Curse Client installiert haben muss. Mythic/GOA habens bei DAoC gebracht, sie bringen es uns auch bei WAR: Der Kriegsverlauf. Hier könnt ihr euch auch meinen Schwertmeister anschauen - hat schon fast was von ner Peepshow ;) Den Link werdet ihr ab jetzt in der Blogroll finden. Die Anzeige ist in Echtzeit, ich hab heute morgen eingekauft, das ist schon drin. Die Anzeige der Rufpunkte spinnt noch etwas, Anzahl der erreichten Punkte stimmt zwar, aber die Restanzeige zum Erreichen des nächsten RR ist nicht korrekt. Weitere Bugs: die Anzeige der erreichten Rufpunkte folgt einem mir nciht ganz einleuchtenden Schema. So werden die Topscorer mit 6.000 Rufpunkten angegeben, das ist lächerlich - ich hab allein gestern abend sicher 24.000 gemacht. Aber das wird schon noch…

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14. November 2008

[VoIP] Fehlerhafte Hardware nach DSL Komplettanschluss

maboh in Troubleshooting HW

Heutzutage ja vollkommen normal, wer will schon dauerhaft die überzogenen Grundgebühren bei der Teuerkom bezahlen: wir ziehen unseren Anschluss komplett zu unserem DSL Provider. In diesem Fall ist das 1und1. Der Umzug klappt wider Erwarten problemlos, da hört man ja auch ab und an ganz andere Dinge, aber so ist das Leben halt ;) Das Bestätigungsschreiben für die Umschaltung ist da, die Tkom schickt die Kündigungsbestätigung und die Bestätigung über die Rufnummernmitnahme und es ruft sogar eine freundliche Mitarbeiterin von 1und1 an, um sich nach der verwendeten Hardware zu erkundigen.
Weiterlesen "[VoIP] Fehlerhafte Hardware nach DSL Komplettanschluss"

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12. November 2008

[WAR] Patch 1.04b wird heute aufgespielt

maboh in WAR

Zur Zeit sind die Server down, damit Patch 1.04b aufgespielt werden kann. Er bringt nur dringende Änderungen, bis der Class Balancepatch 1.05 kommt. So werden die “Saugfähigkeiten” der Klassen Magus und Maschinist angepasst, sowie eine Änderung am Start der Szenarien eingepflegt, damit auch die weniger gespielten Szenarios eine Chance bekommen aufzugehen. Patchnotes gibts hier in deutsch.

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11. November 2008

[WAR] Terminverschiebung 1.05, es kommt 1.04b

maboh in WAR

Laut Sterntaler gibt es eine Terminverschiebung für Patch 1.05, weil Mythic noch Änderungen an den Heilern einbauen will. Um die Zeit bis dahin nicht zu lang zu machen, wird es einen “Zwischenpatch” geben, 1.04b. Sobald ich der Patchnotes habhaft werde, bekommt ihr sie natürlich :)

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09. November 2008

[WAR] Deutsche Patchnotes zu 1.05

maboh in WAR

Sie sind auf deutsch veröffentlicht, die Patchnotizen zu 1.05. Lest euch in Ruhe die Änderungen an euren Klassen und Fähigkeiten durch. Diskutiert mit uns in den Onlinewelten Klassenforen, ob ihr die Änderungen gut oder schlecht findet!

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07. November 2008

[WAR] Vorläufige Patchnotes zu 1.05

maboh in WAR

Tja, hier wären sie also, die vorläufigen Patchnotes zu 1.05, dem Class Balance Patch.
Wie erwartet, starke Anpassungen der RangeDD Klassen - insbesondere Schattenkrieger und Squigtreiber. Der Magus und der Maschinist erfahren einen Nerf der Saugfähigkeit (überfällig!) und ansonsten ein paar Bonbons, die sie wieder in Par zu anderen RangeDD Klassen bringen sollen. Der Hexenjäger wird wohl insgesamt etwas getuned um eher auf Hexenkrieger Niveau zu kommen, die Hexenkriegerin bekommt nen kleinen Nerf ihres Elixiers, das sie 7 Sekunden Rüstung ignorieren lässt - es werden nur noch 50% sein. Etwas enttäuscht bin ich von den Schwertmeisteränderungen. Die Skills, die ich permanent einsetze, wechseln die Balance und werden teilweise sogar generft (der AE Geistdebuff zB.).

Hier die vorläufigen Patchnotes im Original (engl.).

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