Beim Stöbern im Wiki auf aiononline.com fiel ich doch über was Bemerkenswertes, was ich auch nach Lesen einiger Boardbeiträge noch nicht wusste: wenn der Charakter sich beim Kämpfen bewegt, ändern sich Defensiv und Offensivboni. Vorwärts klar, mehr Schaden, geht man rückwärts, hat man mehr Blockrate, straft man seitwärts, erhöht sich die Evaderate. Nettes Gimmick, über [...]